![]() |
|
فرازوفرود بازیهای رایانه ای - نسخه مناسب چاپ +- تالار گفتگوی بیداری اندیشه (http://forum.bidari-andishe.ir) +-- بخش: افشای صنعت سرگرمی (/forum-25.html) +--- بخش: صنعت سرگرمی و بازی های رایانه ای (/forum-29.html) +--- موضوع: فرازوفرود بازیهای رایانه ای (/thread-19272.html) |
فرازوفرود بازیهای رایانه ای - eng55 - ۱۶/مرداد/۹۱ ۶:۰۲ اهميت پرداختن به موضوع بازيهاي رايانه اي: در یک تحلیل کلان نگر می توان بیان داشت بررسی مسئله بازی های ویدئویی – رایانه ای دلالت بر آن دارد که بازی های اخیر به یکی از نیازهای اساسی جامعه معاصر که سواد رایانه ای است پاسخ مثبت می دهند. زیرا آشنایی با بازیهای اخیر به مثابه ی پلی جهت آشنایی کاربران با رایانه و سواد رایانه ای عمل خواهد کرد. اما در برابر بازی های ویدیویی – رایانه، عرصه ی مناسبی برای حاکمان سیاسی و شرکت های تجاری بزرگ فراهم آورده است تا حاکمان و جریان های سیاسی از این طریق به القای منویات خویش در اذهان نوجوانان و جوانان پرداخته شرکت های تجاری نیز در برخورد با خیل انبوه جوانانی که مصرف کنندگان بالقوه ی تولیدات و کالاهای آن ها خواهند بود به القای مضامین تبلیغاتی مورد نظرشان به کاربران بازی ها بپردازند.
RE: فرازوفرود بازیهای رایانه ای - ezio252 - ۱۶/مرداد/۹۱ ۱۴:۱۴ (۱۶/مرداد/۹۱ ۶:۰۲)eng55 نوشته است:خب حالا چی کار کنیم؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟ RE: فرازوفرود بازیهای رایانه ای - eng55 - ۲۲/مرداد/۹۱ ۱۹:۳۹ صنعت بازیهای رایانهای از آنچنان جایگاهی برخوردار شده که برای نمونه تنها در ششماههی اول سال ۲۰۰۷ فروش این بازیها در کشورهای اروپایی از مرز فروش فیلمهای هالیوودی گذشته است!
RE: فرازوفرود بازیهای رایانه ای - amir-kratos - ۲۳/مرداد/۹۱ ۲۰:۰۴ منظورت از این حرفا دقیقا چیه؟
|