|
بررسی سلیقه گیمرهای ایرانی
|
|
۱۳:۴۹, ۹/اردیبهشت/۹۱
(آخرین ویرایش ارسال: ۹/اردیبهشت/۹۱ ۱۴:۳۹ توسط fereydun.)
شماره ارسال: #3
|
|||
|
|||
(۹/اردیبهشت/۹۱ ۸:۲۱)Imam12 نوشته است: ایراد ما ایرانیا اینه که خلاقیت نداریم و همش دنبال اینیم که از دیگران تقلید کنیم نه تو فیلمامون نه تو بازیامون نه تو تکنولوژی تو هیچی. هرکاری که دیگران انجام بدن ما هم همونو کپی میکنیم کاملا موافقم ولی یه موضوعی هست که ما به عنوان مخاطب باید بهش توجه کنیم. اینکه ما از بازیسازهامون چه انتظاری داریم واینکه دوس داریم چی برامون بسازن.شناخت مخاطب مساله ی خیلی مهمیه که به عهده ی بازیسازهاست، ولی ماهم باید بدونیم چی می خوایم.مثلا من با چند نفر که صحبت می کردم و ازشون این سوالو می پرسیدم ، نتیجه ای که میگرفتم اینبود: "دوست دارن عین کالاف دیوتی بشه ولی دوست ندارن از کالاف دیوتی تقلید بشه" فاجعه رو ببینین تا کجاست!! خلاقیت خیلی چیز خوبیه . از طرف دیگه کپی کاری و تقلید هم توی صنعت بازی اصلا چیز بدی به حساب نمیاد، به طوریکه خیلی ازبازیا هستن که که ازروی همدیگه می زنن ولی بازهم بازیای موفقی هستن: prince of persia/god of war/castlevania/bayonetta/devil may cry و... اینا درعین حال که از روی همدیگه کپی کردن ولی هم تونستن نیازهای مخاطبشونو برطرف کنن و هم تونستن کار موفقی رو ارائه بدن. گرشاسپ هم همینطوره.این بازی البته با همه ی کمبودهایی که داشت(بودجه،تحریمها،کمبود نیروی انسانی (یه تیم 9نفره)و ...) تونست از این سایت نمره ی قابل قبولی بگیره.خیلی ازبازیا هستن که پایین تراز گرشاسپ نمره گرفتن. ========= درمورد خلاقیت باید ببینیم که منظور ما ازخلاقیت چیه. آیا منظورما اینه که یه سبک (ژانر)جدید ابداع کنیم؟ اگه منظورمون اینه ، کلا باید بی خیال بشین. چون هیچ بازی ساز عاقلی نمیاد این کار رو انجام بده.دلیلشم اینه که خیلی کار پر ریسکیه.در ضمن کار بسیار دشواری هم هست.ایجاد سبک جدید توی این صنعت از صنعت سینما هم سخت تره. از طرفی بازی های زیادی هستند که خیلی راحت از کلیشه ها استفاده کردند ولی از طرفی به جای نو آوری ، اون سبکشونو بالو پر دادند. خلاصش می کنم: اصلا توصیه نمی کنم که انتظارمون رو از بازیسازهای خودمون بیاریم پایین.بلکه توصیه می کنم بریم ببینیم که چی می خوایم. از طرفی. ما ایرونیا توی خیلی از کارها ، خودمونو از برخی از لذتها محروم کردیم. من خودمو میگم. تا همین چند ماه پیش فقط بازیای سبک اکشن(منظورم جنگی نیست.حتی fifa و pes هم توی ژانر اکشن دسته بندی میشن) رو دنبال میکردم. توی کلاسای انستیتوی ملی بازیسازی مجبور شدم که سبکهای دیگه رو هم بشناسم. نتیجه این شد که من واقعا فهمیدم که چه کارهایی رو ما انجام نمی دیم که موفق نمی شیم. بنابر این خواهشا اینقدر هی نگین کپی کاریو تقلید.مشکلات خیلی جدی تری هست که باید حل بشه و خیلی زود هم باید حل بشه و الا از کشور های دور بر خودمون هم عقب میمونیم. به عنوان مثال باید بگم توی نمایشگاه دوبی گیمز شو ، عربستانیا یه بازی ساخته بودن عین Uncharted که واقعا چیزی از خود Uncharted کم نداشت.یا مثلا استاد ما می گفت شرکت Quantic Dream که بازی فوقالعاده ی Heavy Rain رو ساختن ، رفتن توی ترکیه و اونجا یه شعبه از این شرکت رو ساختن.پس قطعا منتظر یه رقیب جدی به نام ترکیه باشین. تو رو به خدا اینقدرگیر ندین به کپی کاری
|
|||
|
|
|
|
|
| 1 میهمان |
| پیام در این موضوع |
|
بررسی سلیقه گیمرهای ایرانی - mohsen-321 - ۷/اردیبهشت/۹۱, ۲۳:۴۹
RE: بررسی سلیقه گیمرهای ایرانی - Imam12 - ۹/اردیبهشت/۹۱, ۸:۲۱
RE: بررسی سلیقه گیمرهای ایرانی - fereydun - ۹/اردیبهشت/۹۱ ۱۳:۴۹
|






