کانال بیداری اندیشه در سروش کانال بیداری اندیشه در تلگرام



ارسال پاسخ  به روز آوری
 
رتبه به موضوع
  • 1 رای - 5 میانگین
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
چرا بازی می‌کنیم؟
۲۲:۰۲, ۲۰/شهریور/۹۱
شماره ارسال: #1

چرا بازی می‌کنیم؟
[تصویر: why-we-play-1.jpg]
بازی با سرشت انسان در آمیخته است، فرقی نمی کند که شما در چه سن و در چه برحه ی زمانی از عمر خود باشید، شما بازی می کنید، خواه با دکمه های کنترل تلویزیون بعد از یک روز پر مشغله ی کاری ، خواهد در گهواره و با خرده عروسک هایی از پلاستیک و خواه در برخی اشکال پیچیده تر مانند بازی های کامپیوتری.

در این مقاله قصد داریم تا به بعضی از علت های رجوع انسان ها به بازی های کامپیوتری و علت رشد چشمگیر این صنعت به خصوص در چند سال اخیر بپردازیم؛ هر چند که به نظر می رسد بررسی گذرا از تاریخچه ی شکل گیری بازی های کامپیوتری خالی از لطف نباشد.
[تصویر: why-we-play-2.jpg]
افسانه آغاز می شود
در سال۱۹۴۸ اولین ابزار بازی دیجیتالی ای که پا به عرصه ی ظهور گذاشت بازی /دستگاه مکعب اشعه ی کاتدی بود که توسط دانشمندانی به نام Thomas T. Goldsmith, Jr. و Estle Ray Mann طراحی و ساخته شد و شبیه ساز موشک بر پایه رادار های جنگ جهانی دوم بود. با باز شدن دروازه ها این مسیر ادامه یافت و بازی/دستگاه های زیر پیشگام صنعت بازی های رایانه ای شدند.
[/i]
CHESS (1947-1958)

NIM (1951)

OXO (1952)

Tennis for Two (۱۹۵۸)

Odyssey(1966) – که جد بزرگ همه ی کنسول ها و اولین کنسول خانگی بود

(انتشار نسخه ی خانگی در سال ۱۹۷۲)

Galaxy Game (۱۹۷۱)

Computer Space (1971)

Pong (1972)
شاید خود سازندگان هم متوجه نبودند که پایه گذار چه صنعت عظیمی شده اند ؛ صنعتی که روزی حتی برای سینما هم شاخ و شانه می کشد – این صنعت در سال ۲۰۰۴ با سود خالص ۱۰ میلیارد دلار هالیوود را با سود خالص سالانه ی ۹٫۵ میلیارد دلار پشت سر گذاشت – در هر حال این نوزاد در بدو ورود آن چنان که باید شناخته شده نبود و مدتی زمان برد تا شرکت های بزرگ تر به این صنعت علاقه مند شوند، تا پیش از بازی های کامپیوتری شرکت های سرگرمی ساز غالبا مشغول تولید بازی های نه چندان تعامل پذیر اما جذاب کاغدی بودند – شاید ریشه ی بازی های نقش آفرینی امروزی را نیز بتوان در بازی های کاغذی و گروهی آن دوران مانند سیاهچاله و اژدها جستجو کرد، بازی های که به نوعی نسل بعدی بازی های دسته جمعی میدانی بودند – اگرچه از سال های قبل دستگاه های آرکید سکه ای وجود داشت اما در سال ۱۹۶۶ نخستین شرکت های خصوصی ( مانند سگا) دست به انتشار کنسول های آرکید الکترونیکی زدند؛ با موفقیت این بازی ها کم کم شرکت های دیگر نیز به این گونه بازی ها روی آوردند و صنعت بازی های رایانه ای- یا به تعبیری ویدئویی- به وجود آمد، البته این صنعت نیز مانند تمامی صنعت ها دوران افول و صعود زیادی را پشت سر گذاشته است و اکنون که ۶۵ سال از تولد آن می گذرد می توان گفت که به خوبی در میان جوامع جا افتاده است.
[تصویر: why-we-play-3.jpg]
چرا بازی می کنیم ؟
[/i]
در واقع علت روی آوردن انسان ها به بازی های رایانه ای ریشه در کهن ترین نیاز ها و احساس های انسانی دارد، نیاز های که به دسته های گوناگون تقسیم می شوند و با یکدیگر برخی از آنها را بررسی خواهیم کرد.
[تصویر: why-we-play-4.png]
[i]۱٫ نیاز به سرگرمی
شاید در ابتدا این عنوان کلی به نظر برسد اما واقعیت این است که انسان ها نیاز مبرمی به گذران اوقات فراغت خود دارند تا اندکی از مشکلات روزمره فارغ شده و به تنهایی یا همراه با خانواده و دوستان خود اوقات خوشی را پشت سر بگذارند، شاید در میان تمامی عواملی که دست به دست هم می دهند تا یک بازی به موفقیت برسد این عامل اساسی ترین نقش را داشته باشد چنان که میبینییم بازی های مانند لگو بتمن و یا ماریو گوی فروش را در بسیاری موارد از بازی ها ی حرفه ای ، چالش برانگیز و بسیار پر هزینه تر می ربایند. نیاز به سرگرمی از راه های گوناگونی مانند بازی های میدانی و کم خرج تا رفتن به مکان های تفریحی و پر خرج قابل ارضاست اما هیچ کدام مانند بازی های رایانه ای در دسترس و آسان نیست؛ خصوصا هنگامی که موقعیت برای بازی های میدانی وجود نداشته باشد؛ و در این هنگام بازی های رایانه ای با تعامل پذیری بسیار بالای خود وارد میدان می شوند.
[تصویر: why-we-play-5.jpg]
۲٫ داستان و تعامل همزمان
[/i]
برخی دانشمندان بازی های رایانه ای را یک مدیوم قصه گو می دانند، مدیومی که بازیکن را در دنیایی دیگر و در نقش فردی دیگر قرار می دهد و همراه با او داستانی را شکل خواهد داد، حتی بازی هایی که داستانی ندارند(مانند بازی های ورزشی) ذاتا دارای پیش فرض هایی در ذهن مخاطب هستند که باعث می شود مخاطب با بازی همزاد پنداری کرده و همراه شود، در نظر این دانشمندا گیم پلی، کاراکتر ها و تمامی مکانیک های بازی در خدمت بیان داستان هستند؛ در مقابل این نظریه، برخی دانشمندان به اصالت گیم پلی معتقد اند، در گفتمان این دانشمندان ، اگر چه برخی بازی ها از داستان برخوردارند،اما تمامی اجزای بازی تنها در جهت تکامل گیم پلی بازی اند، به عنوان مثال هنگامی که یک بازی کن مذکر tomb raider بازی می کند ممکن است حتی به لارا اصلا نگاه نکند، بلکه تمامی فکر او مشغول به رد کردن معما ها و به طور خلاصه انجام دادن بازیست. در هر صورت اگر هر کدام از نظریه ها را مبنا قرار دهیم؛ بازی های رایانه ای به دلیل داستان و تعامل پذیری خود مورد توجه بازی کننده ها قرار خواهند گرفت و این خود عاملی برای انجام دادن بازی خواهد بود.
[تصویر: why-we-play-6.jpg]
[i]۳٫ نیاز به یاد گیری و مهارت
[/i]
تاکنون پیش آمده که برای دوستان خود کری بخوانید و از توانایی های خود در بازی کردن سخن بگویید؟ ما انسان ها نیاز به یادگرفتن داریم؛ نیاز به تمرین و ممارست داریم؛ نیاز داریم تا چیزی را یاد بگیریم که چالش ها ی گوناگون را با آن پشت سر بگذاریم؛ بازی های رایانه ای تا حدودی به این منظور کمک می کنند، درجات سختی بالا، غول آخرهای رعب انگیز و دفعات متمادی مرگ تنها برای به چالش کشیدن بازیکن برای یادگیری و مهارت او در امر بازی کردن است، چنانکه برخی بازیسازان بزرگ بازی خوب را بازی ای می دانند که یادگرفتنش آسان و استاد شدن در آن سخت باشد؛ به همین دلیل برخی بازی های بسیار سخت نیز طرفداران زیادی پیدا می کنند؛ نیاز به مهارت بدون شک یکی از مهمترین عوامل بازی کردن انسان هاست.
[تصویر: why-we-play-7.jpg]
[i]۴٫ نیاز به ماجرا جویی و تجربه
[/i]
تا به حال چند بار کسی را با ماشین زیر گرفته اید؟ چند بار با یک جت جنگنده ی چندین میلیون دلاری پرواز کرده اید؟ چند بار در جام باشگاه های اروپا به قهرمان فصل پیشین گل زده اید؟ بازی های رایانه ای دنیایست برای تجربه کردن آنجه در ظاهر بسیار دشوار و یا حتی غیر ممکن است، دنیای که در آن پیچیده ترین چیز در زندگی یعنی مرگ بارها به سخره گرفته می شود، دنیای کاراکتر هایی که هر گاه که از بلند ای پرت می شوند، گلوله ای می خورند یا تکه تکه می شوند دوباره سرحال تر از همیشه به زندگی برمی گردند، این پتانسیل بسیار بالا برای تجربه کردن ناممکن ها به خودی خود آن چنان جذابیتی دارد که هر انسانی را به سوی خود جذب خواهد کرد، دنیایی برای ماجراجویی و تجربه.
[تصویر: why-we-play-8.jpg]
[i]۵٫ نیاز به هیجان، ترس و اضطراب
[/i]
دنیای امروز زیادی کسل کننده شده است، مردم هر روز راس ساعت مشخصی از خواب بیدار می شوند و راس ساعت مشخصی پس از یک روز طولانی و سرسام آور در محیط خفقان آور شهر به خواب می روند، شاید بزرگترین عامل حسودی ما به نیاکانمان همین روزمرّگی و روز مرگی باشد، قرن هاست که دیگر از آن صحرا های وسیع و دشت های پر گل خبری نیست تا درآن به شکار بپردازیم، ما نیاز به کمی غیر عادی بودن داریم، نیاز به هیجان، ترس؛ اضطراب؛ فلسفه ی شکل گیری شهر بازی ها نیز همین بوده است، لحظاتی همراه با اضطراب ولی امن، همانگونه که هیچکاک معتقد بود، مردم پول میدهند تا بترسند، بازی های رایانه ای نیز منبع خوبی برای این آدرنالین مورد نیاز به شمار می آیند، خیل بازی های اکشن و ترسناک موفق گواه این موضوع است- هرچند که به نظر می رسد مخاطبان این روز ها اضطراب و تپش ناشی از هیجان را به اضطراب ناشی از ترس ترجیح می دهند – در هر حال؛ یکی از عواملی که انسان ها را به بازی کردن وا می دارد همین نیاز به هیجان و ترس است.
[تصویر: why-we-play-9.jpg]
[i]۶ . نیاز به کنجکاوی
[/i]
ما انسان ها ذاتا کنجکاو هستیم، این کنجکاوی در موارد گوناگونی خود را نشان می دهد و به طرق گوناگونی هم ارضا می شود، بازی های رایانه ای یکی از روش ها ست، روشی برای لذت بردن از اکتشاف و دریافتن. شاید این نیاز رابطه ی تنگاتنگی با موارد بالا داشته باشد اما به خودی خود مشوق مهمی برای بازی کردن است.
[تصویر: 32359663299083014303_thumb.jpg]
[i]سخن پایانی
[/i]
در پایان باید گفت که عوامل دیگری نیز در روی آوردن انسان ها به بازی های رایانه ای نقش دارند مانند عوامل سیاسی ، اجتماعی ، آموزشی و غیره که از حوصله ی این متن خارج است، امیدوارم که این مقاله مورد توجه دوستان و تمامی علاقه مندان به بازی های رایانه ای قرار گرفته باشد.
یافتن تمامی ارسال های این کاربر
نقل قول این ارسال در صفحه جدید
 تقدیر و تشکر از مطلب توسط: فانوس *7* ، persia
۲۲:۵۰, ۲۰/شهریور/۹۱
شماره ارسال: #2
آواتار
سلام
به نظر بنده ، مهم ترین علت رو آوری به ازی های رایانه ای ، حس غلبه بر محدودیت ها است ، آنچنان که می بینیم بازی های open world و بازیهای mmorpg این روز ها واقعا بازار رو قبضه کردند.
یافتن تمامی ارسال های این کاربر
نقل قول این ارسال در صفحه جدید
۲۲:۵۱, ۲۰/شهریور/۹۱ (آخرین ویرایش ارسال: ۲۰/شهریور/۹۱ ۲۲:۵۲ توسط فانوس *7*.)
شماره ارسال: #3
آواتار
من خودم اهل گیم نیستم
اما فک می کنم دلیلش این باشه:
گیم ها آسانترین و تقریبا کم هزینه ترین بازی های مهیج ( تفریحات ) هستند
ما هر وقت بخای می تونیم بریم پشت سیستم و ساعت ها مشغول باشیم
پدر و مادرمون هم بهمون گیر نمیدن چون فکر می کنن همین که تو کوچه ها ول نمی چرخیم یعنی ایمنیم
ارسال ایمیل به این کاربر یافتن تمامی ارسال های این کاربر
نقل قول این ارسال در صفحه جدید
 تقدیر و تشکر از مطلب توسط: A L I ، persia
۲۲:۵۶, ۲۰/شهریور/۹۱
شماره ارسال: #4
آواتار
(۲۰/شهریور/۹۱ ۲۲:۵۱)فانوس *7* نوشته است:  گیم ها آسانترین و تقریبا کم هزینه ترین بازی های مهیج ( تفریحات ) هستند
سلام
البته در ایران!
و الا در اروپا که قیمت های سنگینی دارند گیم ها.
حتی بازهای پولی در ایران طرفداران زیادی دارند ، مثل WOW
یافتن تمامی ارسال های این کاربر
نقل قول این ارسال در صفحه جدید
 تقدیر و تشکر از مطلب توسط: A L I ، persia
۱۵:۰۵, ۲۱/شهریور/۹۱
شماره ارسال: #5
آواتار
(۲۰/شهریور/۹۱ ۲۲:۵۶)دل خسته نوشته است:  
(۲۰/شهریور/۹۱ ۲۲:۵۱)فانوس *7* نوشته است:  گیم ها آسانترین و تقریبا کم هزینه ترین بازی های مهیج ( تفریحات ) هستند
سلام
البته در ایران!
و الا در اروپا که قیمت های سنگینی دارند گیم ها.
حتی بازهای پولی در ایران طرفداران زیادی دارند ، مثل WOW

بله صد در صد
اما گاماس گاماس
شروعش خیلی کم هزینه هست بعد ها کم کم هزینه های زیادی بابتش پرداخت میشه
در هر حال فکر کنم دیگه وقتش رسیده که نگران باشیم
خانواده ها در وهله ی اول نگران فرزندانشان
ارسال ایمیل به این کاربر یافتن تمامی ارسال های این کاربر
نقل قول این ارسال در صفحه جدید
 تقدیر و تشکر از مطلب توسط: Mitsonary ، دل خسته
۲۱:۴۴, ۲۱/شهریور/۹۱
شماره ارسال: #6

چرا بازی میکنیم؟ 1. چون که خیلی حال میده 2.کار دیگه ای نداریم
یافتن تمامی ارسال های این کاربر
نقل قول این ارسال در صفحه جدید
 تقدیر و تشکر از مطلب توسط: fatemeh m
۲۱:۵۶, ۲۱/شهریور/۹۱
شماره ارسال: #7

سلام
البته در ایران!
و الا در اروپا که قیمت های سنگینی دارند گیم ها.
حتی بازهای پولی در ایران طرفداران زیادی دارند ، مثل WOW
[/quote]



کی میگه تو ایران ارزون هست؟اتفاقا چون ایران تحریم هست هرکس هرقیمتی دلش بخواد میفروشه.1بار برین تو play station network و قیمتای اصلی رو ببینین تا حساب رستتون بیاد.
دلم خونه بخاطره قیمتا.
یافتن تمامی ارسال های این کاربر
نقل قول این ارسال در صفحه جدید
۲۲:۲۹, ۲۱/شهریور/۹۱
شماره ارسال: #8
آواتار
والا بازی هایی که ما دیدیم همه ارزون بودن
میگم من اهل گیم نیستم
اما دوستانی که دیدم می خرن ناراضی نیستن
علاوه بر این در سوپر های این ها وقتی مشتری هاشون رو می بینم قیمت های ارزونی می گن
ارسال ایمیل به این کاربر یافتن تمامی ارسال های این کاربر
نقل قول این ارسال در صفحه جدید
۱:۳۱, ۲۲/شهریور/۹۱
شماره ارسال: #9
آواتار
نقل قول:حتی بازی هایی که داستانی ندارند(مانند بازی های ورزشی)
الان دیگه سری جدید بازی pes فک کنم از pes2010 یه بخشی به بازی اضافه شده become a legend و توی این قسمت شما خودتون یک بازیکن فوتبال حرفه ی میشید...و فقط یک بازیکن رو کنترل میکنید و نه 11تا رو!!!
در پست تخصصی بازی میکنید گل میزنید امتیاز میگیرید و...تیمهای مختلف به شما پیشنهاد بازی میدن درست مثل یک بازیکن فوتبال واقعی!! حتی چهره این بازیکن رو میتونید از روی چهره خودتون بسازید!!

و در مورد قیمت بازیها باید بگم که بله در ایران قیمتها خیلی کمه! ولی خود خارجیها هم همه نمیرن بازی بخرن!!
پس این همه کرک بازی از کجا میاد؟؟! یه سری کرکر و هکر خارجی بازیها رو کرک میکن و بر روی اینترنت میزارن!
ملت هم که سرعت اینترنتشون مثل ما ذغالی نیست....میرن کل بازی رو دانلود میکنن...همون 4تومنی هم که ما میدیم نمیدنBig Grin

حتی الان بازی COD MW3 من آنلاین بازی میکنم یه سری هکر یه کرک خفن واسش درست کردن من دانلود کردم و مفت و مجانی میرم توی سرور با بقیه بازی میکنمBig Grin
ارسال ایمیل به این کاربر یافتن تمامی ارسال های این کاربر
نقل قول این ارسال در صفحه جدید
۱۲:۲۶, ۲۲/شهریور/۹۱
شماره ارسال: #10
آواتار
(۲۰/شهریور/۹۱ ۲۲:۵۶)دل خسته نوشته است:  
(۲۰/شهریور/۹۱ ۲۲:۵۱)فانوس *7* نوشته است:  گیم ها آسانترین و تقریبا کم هزینه ترین بازی های مهیج ( تفریحات ) هستند
سلام
البته در ایران!
و الا در اروپا که قیمت های سنگینی دارند گیم ها.
حتی بازهای پولی در ایران طرفداران زیادی دارند ، مثل WOW
اونجا هم قیمت نسبت به سطح درآمد مناسب هست......
ارسال ایمیل به این کاربر یافتن تمامی ارسال های این کاربر
نقل قول این ارسال در صفحه جدید
ارسال پاسخ  به روز آوری


[-]
کاربرانی که این موضوع را مشاهده می کنند:
1 میهمان

[-]
موضوعات مشابه ...
موضوع: نویسنده پاسخ: مشاهده: آخرین ارسال
Exclamation بیایید آگاهانه بازی کنیم! احمد شاکر 0 1,647 ۲۵/فروردین/۹۲ ۱۳:۳۱
آخرین ارسال: احمد شاکر

پرش در بین بخشها:


بالا