|
خلاصهای از Gamification و استراتژی جذّابیّت بازیها!
|
|
۱:۰۴, ۷/بهمن/۹۲
شماره ارسال: #1
|
|||
|
|||
|
بسم الله الرّحمن الرّحیم
«وَقُل رَّبِّ أَدْخِلْنِي مُدْخَلَ صِدْقٍ وَأَخْرِجْنِي مُخْرَجَ صِدْقٍ وَاجْعَل لِّي مِن لَّدُنكَ سُلْطَانًا نَّصِيرًا» حتماً برایتان پیش آمده که زمانی یک بازی را شروع میکنید و تا ساعتها سرگرم بازی میشوید و اصلاً متوجه گذر زمان نمیشوید! یا حتی سریالی را میبینید و به شدت به دیدن ادامهی آن مشتاق میشوید! چرا؟!! چه چیزی در این مجموعهها وجود دارد که تا این حد آنها را جذّاب میکند؟ بسیاری از این مجموعهها از یک قاعده به نام Gamification پیروی میکنند! در این تاپیک میخواهیم اشارهای مختصر بر یک تکنیک و استراتژی استخدام افراد و اذهان به طور غیرمستقیم در بازیها داشته باشیم. قبل از اینکه به بیان مبسوط این مفهوم بپردازیم،در یک جمله،Gamification را معنی میکنیم: "علم به کارگیری مکانیزم بازی برای حلّ مشکلات و ایجاد انگیزه (مثبت یا منفی) در افراد!"
همانطور که میدانیم،تمام بازیها از چهار قسمت اصلی تشکیل شدهاند که عبارتند از: 1-art 2-programming 3-Designe 4-Sound علم gamification در قسمتی که GDD (Game Designe Document) یا سند بازی طراحی میشود،یعنی در قسمت Designe به کار گرفته می شود. اصل مهمی که این تکنیک از آن پیروی میکند اینست که باید بتوانید شرایطی را مهیا کنید که کاربران یا کارمندان یا مصرف کنندگان،بتوانند بیشتر و بهتر برای شما کار کنند. یکی از بارزترین مصداق های استفاده از این تکنیک،بازی American army بود که باعث جذب عدهی بسیار زیادی به ارتش امریکا شد و این بازی توانست افراد زیادی را از طریق همین بازی،آماده ورود به ارتش کند! از این تکنیک،هم میتوان استفاده مثبت و سازنده برد و هم استفاده منفی و مخرب! چرا که gamification به بازی توجه دارد ، با توجه به این نکته که بر خلاف زندگی روزمره، بازی جذاب است و باعث شادی و لذت بردن انسان می شود. با تکیه بر ایجاد سرگرمی(fun) و با بهرهگیری از تکنیکها و المان های بازی ها،برای اهدافی به جز بازی ، مثل ایجاد انگیزه برای کاربران یا برای اینکه رفتارهایی که مدنظر ماست را انجام دهند یا تشویق کاربران برای مشارکت بیشتر مورد استفاده قرار میگیرد. ان شاءالله ادامه دارد ... |
|||
|
| آغاز صفحه 2 (پست فوق، اولین پست این موضوع می باشد) |
|
۰:۰۱, ۱/مرداد/۹۳
(آخرین ویرایش ارسال: ۱/مرداد/۹۳ ۰:۰۳ توسط Hadith.)
شماره ارسال: #11
|
|||
|
|||
(۲۹/اسفند/۹۲ ۲۲:۳۸)MohammadSadra نوشته است: بی نهایت مفید و زیبا بود. لطفاً به شکل ریز و با یک مثال حل شده این مبحث رو تکرار کنید و بحث کنید. ممنون میشم.ابتدا عذر خواهی میکنم از بابت این تأخیری که در پاسخگوئی ایجاد شد؛یادم بود که بیام و توضیح بدم.. یک مثال ملموس،اینه که یک شرکت رو در نظر بگیرید که نیاز به پیدا کردن تبحّر کارمندانش در یک فرآیند و پروسهی تعیین شده رو داره. میتونه در یک اقدام خیلی بدوی،بیاد یه دوره آموزشی بذاره که هزینه زیادی رو در بر می گیره. اما میاد اون "فرآیندی" رو که نیاز داره کارمندهاش درش متبحّر بشن رو در قالب یک بازی (غالباً بازی های موبایل) به کارمندانش عرضه می کنه و برای کسی که بتونه بیشترین امتیاز رو در اون بازی بیاره یه جایزه و امتیاز و حتی ارتقای سمت،تعیین میکنه. شما ببینید برای اینکه یه نفر امتیاز بالاتری نسبت به بقیه کسب کنه،باید در "زمان" مشخص،یک "فرآیند" مشخص رو با هزینهی به مراتب کمتر از هزینه شرکت در دوره آموزشی، تکرار کنه و این تکرار باعث میشه فرآیند در ذهنش ملکه بشه و بتونه در دنیای واقعی این روال رو با کمترین خطا و بیشترین سرعت اجرا کنه. به زبان عامیانه،محیط کاری رو برای کارمندانش مجازی سازی میکنه و درگیر سناریوهائی میکنه که به واقعیت نزدیک و البته جذّابند! در آموزش هم تقریباً همین وضعیت خواهد بود،به شرطی که الگوریتم فرآیند به درستی نوشته بشه و روی تک تک مراحلش کار بشه و البته روی جذّابیت gamification کار بشه. این فاکتور جذّابیت خیلی مهمه،چون علّت کسل شدن دانشجوها یا روزمرّگی کار بعضی کارمندها همینه. حتماً نتیجه میده.
|
|||
|
|
۱۱:۵۱, ۲۹/شهریور/۹۳
(آخرین ویرایش ارسال: ۲۹/شهریور/۹۳ ۱۲:۰۶ توسط Hadith.)
شماره ارسال: #12
|
|||
|
|||
|
فکر کنم این اسلایدها و این اسلایدها بتونن راهنمایی مختصری در همین زمینهی gamification داشته باشن.
|
|||
|
|
۱۲:۱۰, ۲۹/شهریور/۹۳
شماره ارسال: #13
|
|||
|
|||
(۲۹/شهریور/۹۳ ۱۱:۵۱)Hadith نوشته است: فکر کنم این اسلایدها و این اسلایدها بتونن راهنمایی مختصری در همین زمینهی gamification داشته باشن.ممنون میشه فایلهاش رو یه جایی بذارید تا بتونیم دانلود کنیم این آپلود کردن یا لوگ این می خواد. |
|||
|
|
۱۸:۳۴, ۲۹/شهریور/۹۳
(آخرین ویرایش ارسال: ۳۰/شهریور/۹۳ ۱۱:۲۲ توسط MohammadSadra.)
شماره ارسال: #14
|
|||
|
|||
|
Kapp Karl, Lucas Blair, Rich Mesch (2012). “The Gamification of Learning and Instruction: Game-based Methods and Strategies for Training and Education.” John Wiley & Sons
دوستان اگر کسی این کتاب رو پیدا کرد ممنون میشم لینکش رو به من هم بده. |
|||
|
|
۸:۵۵, ۳۰/شهریور/۹۳
شماره ارسال: #15
|
|||
|
|||
(۲۹/شهریور/۹۳ ۱۲:۱۰)MohammadSadra نوشته است: ممنون میشه فایلهاش رو یه جایی بذارید تا بتونیم دانلود کنیم این آپلود کردن یا لوگ این می خواد. بفرمایید: دانلود اسلاید اول دانلود اسلاید دوم |
|||
|
|
۱۰:۲۴, ۳۰/شهریور/۹۳
شماره ارسال: #16
|
|||
|
|||
(۲۹/شهریور/۹۳ ۱۸:۳۴)MohammadSadra نوشته است: نسخه ePub این کتاب رو می تونید از لینک های پایین دانلود کنید ^ و ^ |
|||
|
|
۱۸:۵۸, ۵/مهر/۹۳
شماره ارسال: #17
|
|||
|
|||
|
پنجاه امتیاز به کسی تعلق می گیره که یا پی دی اف این کتاب رو پیدا کنه یا این فایل ها رو به پی دی اف تبدیل کنه. امتیاز در مدت دو سه روز کاری اعطا خواهد شد.
|
|||
|
|
۱۹:۲۱, ۵/مهر/۹۳
شماره ارسال: #18
|
|||
|
|||
|
|
۹:۳۴, ۶/مهر/۹۳
شماره ارسال: #19
|
|||
|
|||
(۵/مهر/۹۳ ۱۸:۵۸)MohammadSadra نوشته است: پنجاه امتیاز به کسی تعلق می گیره که یا پی دی اف این کتاب رو پیدا کنه یا این فایل ها رو به پی دی اف تبدیل کنه. امتیاز در مدت دو سه روز کاری اعطا خواهد شد. بفرمایید: به جای امتیاز،۵۰ تا صلوات برای سلامتی و طول عمر امام زمان(عجل الله تعالی فرجه الشریف) بفرستید لطفا. ![]() http://s5.picofile.com/file/8143117450/T...n.pdf.html |
|||
|
|
۹:۴۴, ۶/مهر/۹۳
شماره ارسال: #20
|
|||
|
|||
|
|
|
|
|
| 1 میهمان |











