کانال بیداری اندیشه در سروش کانال بیداری اندیشه در تلگرام



ارسال پاسخ  به روز آوری
 
رتبه به موضوع
  • 5 رای - 4.2 میانگین
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
نقد و تحلیل warcraft
۱۷:۰۹, ۴/آبان/۹۰ (آخرین ویرایش ارسال: ۴/آبان/۹۰ ۱۷:۴۴ توسط revenger.)
شماره ارسال: #1

مقدمه
[تصویر: Wrath_of_the_Lich_King.jpg]

عنوان Warcraft با بازی Warcraft: Orcs Humans در سال ۱۹۹۴ آغاز شد. داستان به طور کلی فضایی خیالی و افسانه‌ای دارد و نبرد میان انسان‌ها، Orcها، Undeadها و Night Elfها را به تصویر می‌کشد. این فضای داستانی در سال ۱۹۹۴ آغاز شد و اندک اندک با رومان‌ها و کامیک‌هایی که بلیزارد در فاصله زمانی میان بازی‌ها منتشر می‌کرد، روز‌به‌روز کامل‌تر شد.تا سال ۲۰۰۳ بلیزارد (شرکت سازنده بازی) بازی‌های Warcraft II: Tides of Darkness و Warcraft III: Reign of Chaos و بسته توسعه نسخه آخر را با عنوان The Frozen Throneمنتشر کرد. The Frozen Throne محبوب‌ترین عنوان استراتژی است که از سال ۲۰۰۳ تا به امروز، حریف قابلی به خود ندیده است. همچنان این بازی پرطرفدارترین بازی در سبک استراتژیک است و بر اساس آمارهایی که سرورهای بازی‌های آن‌لاین ارائه می‌کنند، بیش از هر بازی استراتژیک دیگری بازی می‌شود.
محبوبیت بیش از حد وارکرافت باعث شد تا بلیزارد دست به سرمایه گذاری عظیم بزند و بازی انلاین world of warcraft را بسازد.لازم به ذکر است که world of warcraft پر در آمدترین و محبوبترین بازی رایانه در طول تاریخ است به طوری که درآمد سالانه بلیزارد از تنها شارژ ماهیانه بازیکنان و مخارج دیگری که در بازی پرداخت می‌شود بیش از 2 میلیارد دلار تخمین زده شده و از نظر محبوبیت هم اکنون تعداد بازیکنان wow از 15 میلیون نفر گذشته است که این خود رکوردی در صنعت بازیست.

بدون شک این بازی یکی از اعتیاد اورترین بازیهایی است که تا کنون ساخته شده اند و با جمعیتی حدود 15 میلیون نفر حکم کشوری را دارد که به موازات جهان بنا شده و وظیفه تخریب ذهن و اعتقادات و حتی زندگی حقیقی کاربرانش را بر عهده دارد.
برای مثال همین تروریست نروژی andres behring بعد از دستگیری اعتراف کرد که عاشق بازی world of warcraft بوده و تمامی اموخته های جنگی خودش را از call of duty اموخته که این خود سندی بر تاثیر بالای این دسته بازیهاست.
گاهي هم شايعات و گاهي اخبار معتبري نيز از کشته‌ها و زخمي‌‌هاي واقعي اين بازي به گوش مي‌رسد. به عنوان نمونه سايت‌هاي زيادي از مرگ يکي از بازيکنان خبر دادند که يک هفته پي‌در‌پي بازي کرد و پشت رايانه‌اش جان داد و يا داستان شگفت‌انگير بازيکن ديگري که پس از شکست خوردن در يک نبرد حساس، خود را از پنجره آپارتمان خود به بيرون پرتاب کرد، بارها و بارها تکرار شد. پس از انتشار اين گونه اخبارو شايعات، شرکت بليزارد ترتيبي داد تا والدين بتوانند ساعات خاصي را براي بازي فرزندان خود تعيين کنند.اما چه فایده ای دارد؟؟؟ ومگر چند درصد از بازیکنان این بازی انقدر کوچک هستند که والدین توان کنترل آنها را داشته باشند
واقعا این چه دسیسه و نیرنگیست که زندگی واقعی یک انسان را فدای جهانی دروغین و مجازی میکند؟؟؟
نکته بسیار مهم دیگری که میتوان به ان اشاره کرد این است که در داستان وارکرافت و مجموعه بازیهای ان برخلاف تمامی فیلمها و داستانها و بازیهایی که سراغ داریم شخصیتهای منفی محبوبترین ها بوده اند
آن هم نوع خاصی از این شخصیتهای منفی که همگی خائن بوده اند!
و این واقعا در نوع خود جالب است چون درگذشته دشمن شخصیتهای زر ورق شده ای را نشان میداد و با مثبت نشان دادن شخصیتها و معرفی آنها به عنوان نجات دهنده ی دنیا قصد در نفوذ بیننده و کاربران داشت ولی این بار چقدر حساب شده بدترین و خبیث ترین شخصیتهای بازی که قصد نابودی دنیا را دارند را به محبوبترین آنها مبدل میکند به نحوی که هزاران شمشير واقعي از جنس استيل و شبيه به شمشير کاراکتر ليچ‌کينگ که روی آن نماد بز بافومت به وضوح نمایان است را به فروش میرساند که این خودش سندی برای اثبات محبوبیت این ابلیس(لیچ کینگ) می باشد
نکته منفی دیگر در این بازی این است که برخلاف بازي‌هايي که مي‌توان يک بار براي هميشه تمامشان کرد، براي وارکرفت پاياني وجود ندارد و اگر يک بار اين بازي‌ها را بازي کنيد و بپسنديد، اين خود شما هستيد که زمان پايان آن را مشخص خواهيد کرد، چه بسا زمان پايان بازي خيلي از بازيکنان بازي‌هاي بليزارد سال‌هاست که ادامه دارد و هنوز هم تمام نشده است و حتی این نکته در مورد داستان وارکرفت هم صدق میکند که بسیار خطرناک است زیرا شما از پایان داستان مطلع نیستید و ازطرفی بازی هم به دلیل طولانی شدن جزئی از زندگی روزمره شما شده است درنتیجه دست به انواع تخیلات و توهمات برای پیش بینی داستان میزنید که کمترین پیامد آن پرورش قوه سرکش خیال است
تمامی دلایلی که ذکر کردیم ما را بر آن داشت تا به نقد و تحلیل این بازی و به خصوص شخصیتهای ان بپردازیم و از همه شما عزیزان تقاضا دارم هر اطلاعاتی درمورد این بازی دارید در این موضوع قرار دهید
یاعلی

این بحث ادامه دارد...
ارسال ایمیل به این کاربر یافتن تمامی ارسال های این کاربر
نقل قول این ارسال در صفحه جدید
 تقدیر و تشکر از مطلب توسط: Mitsonary ، مسافر ، MOHIE ، Reza2035 ، محب الزهرا ، mohammad790 ، Admirer ، blue.blood ، PWLG

آغاز صفحه 2 (پست فوق، اولین پست این موضوع می باشد)
۲۱:۴۵, ۱۳/آذر/۹۰ (آخرین ویرایش ارسال: ۱۳/آذر/۹۰ ۲۲:۳۳ توسط Admirer.)
شماره ارسال: #11
آواتار
(۱۱/آذر/۹۰ ۱۵:۱۷)anti dajjil نوشته است:  بازی war craft یعنی جنگ نرم


سلام دوست من!

War Craft معنیش جنگ نرم نمیشه! بهترین معنی "صناعت نبرد" هست!

یا علی



(۴/آبان/۹۰ ۱۷:۰۹)revenger نوشته است:  نکته منفی دیگر در این بازی این است که برخلاف بازي‌هايي که مي‌توان يک بار براي هميشه تمامشان کرد، براي وارکرفت پاياني وجود ندارد و اگر يک بار اين بازي‌ها را بازي کنيد و بپسنديد، اين خود شما هستيد که زمان پايان آن را مشخص خواهيد کرد، چه بسا زمان پايان بازي خيلي از بازيکنان بازي‌هاي بليزارد سال‌هاست که ادامه دارد و هنوز هم تمام نشده است و حتی این نکته در مورد داستان وارکرفت هم صدق میکند که بسیار خطرناک است زیرا شما از پایان داستان مطلع نیستید و ازطرفی بازی هم به دلیل طولانی شدن جزئی از زندگی روزمره شما شده است درنتیجه دست به انواع تخیلات و توهمات برای پیش بینی داستان میزنید که کمترین پیامد آن پرورش قوه سرکش خیال است
تمامی دلایلی که ذکر کردیم ما را بر آن داشت تا به نقد و تحلیل این بازی و به خصوص شخصیتهای ان بپردازیم و از همه شما عزیزان تقاضا دارم هر اطلاعاتی درمورد این بازی دارید در این موضوع قرار دهید
یاعلی

این بحث ادامه دارد...


در ارتباط با این نکته هم بسیار قابل تامل است!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

ببینید دوستان ما در فیلم و بازی و . . . چیزی به اسم خط تعلیق داریم! یعنی چی؟

یعنی عاملی که باعث میشه شما تا انتها ماجرا رو دنبال کنید!

و هر چقدر این "خط تعلیق" طولانی تر و رو به جلوتر باشه، مخاطب وقت بیشتری رو صرف می کنه و بیشتر درگیر ماجرا میشه!

و این ماجرا زمانی دچار بحران میشه که این خط تعلیق انتهایی نداشته باشه! و دقیقا مثل یک باتلاق میمونه! اونوقت شاید

به کمک خدا بتونید از شر این خط تعلیق دیوانه وار رها بشید . . .

بنده به شخصه تجربه ی این تعلیق دیوانه وار رو دارم!!!!!!!!!!!

وحشتناک سخت هست که بتونید از شر بازی خلاص بشید!!

یا علی

امضای Admirer
[تصویر: 1wn3fi050ilv8uqetyj9.jpg]
ارسال ایمیل به این کاربر یافتن تمامی ارسال های این کاربر
نقل قول این ارسال در صفحه جدید
 تقدیر و تشکر از مطلب توسط: revenger ، blue.blood
۲۲:۳۳, ۱۳/آذر/۹۰
شماره ارسال: #12

به نظر من توی وارکرافت این ایچ کینگ نیست که محبوبه. اون آرتاسه که محبوبه، و طبق یکی از فصول جلد 10 کتابش که به نام "آرتاس" هم هست؛ تونسته لیچ کینگ رو تسخیر کنه. در حالی که در بازی برعکسش نمایش داده شده. در واقع در بازی هنوز مشخص نیست آینده چه خبره(به قول شما دوستان)
دنیای وارکرافت از ارباب حلقه ها خیلی بزرگ تره. شاید از این جهت که هر یک از گروه ها موجودیت خارجی دارن. اما توی ارباب حلقه ها الف محدود به خونش و جنگلش بود و ارک هم که از آندد بود.(به نام آندد بود.)
جذب مخاطب وارکرفت شاید برای همین زیاد بوده.
ارسال ایمیل به این کاربر یافتن تمامی ارسال های این کاربر
نقل قول این ارسال در صفحه جدید
۲۰:۵۸, ۲۰/دی/۹۰
شماره ارسال: #13
آواتار
(۶/آبان/۹۰ ۹:۳۷)MOHIE نوشته است:  در ضمن داستان این بازی هم که فقط کافیه یه بار کتابشو بخونین 1000 تا نشونه از شیطان پرستی و .. میبینین
بارز ترین نمونش همین چند خدایی و نابود شدن خدایان بازی و یا جنگشون با هم هست

می شه بیشتر توضیح بدی دایی؟؟؟ کودوم کتابشو می گی؟؟؟

بارز ترین نمونش همین چند خدایی و نابود شدن خدایان بازی و یا جنگشون با هم هست ؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟
این شد دلیل؟؟؟؟؟؟
ارسال ایمیل به این کاربر یافتن تمامی ارسال های این کاربر
نقل قول این ارسال در صفحه جدید
۲۱:۰۱, ۲۰/دی/۹۰
شماره ارسال: #14

(۲۰/دی/۹۰ ۲۰:۵۸)dilutor نوشته است:  
(۶/آبان/۹۰ ۹:۳۷)MOHIE نوشته است:  در ضمن داستان این بازی هم که فقط کافیه یه بار کتابشو بخونین 1000 تا نشونه از شیطان پرستی و .. میبینین
بارز ترین نمونش همین چند خدایی و نابود شدن خدایان بازی و یا جنگشون با هم هست

می شه بیشتر توضیح بدی دایی؟؟؟ کودوم کتابشو می گی؟؟؟

بارز ترین نمونش همین چند خدایی و نابود شدن خدایان بازی و یا جنگشون با هم هست ؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟
این شد دلیل؟؟؟؟؟؟
داداش من مشکلت چیه بازی رو دیدی؟
اصلا بازی کردی؟
روی تاور ها رو دیدی؟
هروی لوسیفر رو دیدی؟
اسم هرو ها رو با قیافشون چک کردی؟
من از بازیش خوشم میاد یه زمانی بازی می کردم ولی اون موقع هم می دونستم چرا محبوب شده؟
ارسال ایمیل به این کاربر یافتن تمامی ارسال های این کاربر
نقل قول این ارسال در صفحه جدید
۲۱:۰۴, ۲۰/دی/۹۰
شماره ارسال: #15

در اصل جنگ پیشه می شه ...
صناعت نبرد بهش نمیاد ...
ارسال ایمیل به این کاربر یافتن تمامی ارسال های این کاربر
نقل قول این ارسال در صفحه جدید
 تقدیر و تشکر از مطلب توسط: Abasaleh ، blue.blood
۲۱:۳۵, ۲۰/دی/۹۰
شماره ارسال: #16

من تنها كاري كه نميكنم همين دوتايه كه گفتي!
روي صحبتمم با شما نبود جناب گيم خور.

من ميگم كسي كه اعتقاد داره اين بازي فلان و فلانه خوب نياد و بازيش نكنه
امثال ما هم كه سالها قبل از پيدايش دوتا و اينجور صحبت ها بازي ميكردند(قبل از ميلاد مسيح و اين فراماسون بازي ها وايناست) خوب ادامه بدن چه اشكالي داره؟
هيچ منافاتي هم با هم نداريم
ارسال ایمیل به این کاربر یافتن تمامی ارسال های این کاربر
نقل قول این ارسال در صفحه جدید
۲۱:۵۶, ۲۰/دی/۹۰
شماره ارسال: #17
آواتار
دوستان لطفا به جای پاسخ دادن فقط از دکمه گزارش استفاده کنید

با تشکر
ارسال ایمیل به این کاربر یافتن تمامی ارسال های این کاربر
نقل قول این ارسال در صفحه جدید
 تقدیر و تشکر از مطلب توسط: اکبر.ع
۱۹:۱۰, ۱۷/بهمن/۹۰
شماره ارسال: #18
آواتار
زیگروات ها و گروه undeadیک نکته جالب که بهش برخوردم ، وجود زیگورات ها است ، زیگورات ها بناهایی هرم مانند هستند که امثالش در ایران هم یافت میشه ، اما نکته جالب استفاده از زیگورات در این بازی به عنوان منبع تامین کننده غذای غیر مقدس و نفرات هست.[تصویر: ZIGGURAT_CONCEPT_FINAL.jpg]همونطور که می بینید ، زیگورات دارای یک پایه هرم شکل و یک منبع انرژی نورانی در قسمت فوقانیه ، همینطور برای ساخت زیگورات باید اون رو فراخوانی کرد و اون وقت خود به خود ساخته میشه (مثل تمام ساحتمان های آندد). شما در طول بازی به صورت مکرر خواهید شنید : summon more ziggurats که واقعا در ذهن انسان مینشینهیک تصویر از زیگورات ایران که جزو میراث جهانی یونسکو هست![تصویر: 280px-Choqa_Zanbil_2.jpg]اما اجازه بدید کمی در مورد آندد ها صحبت کنم ، آندد ها در حقیقت مرده هایی هستند که نمرده اند (مشابه چیزی که در ارباب حلقه ها داریم و به کمک پادشاه (یا سلیمان) می آن! و دو نوع آندد داریم ، آندد های بد که خدمتگذاران لیچ کینگ (چقدر شبیه ویچ کینگ هست!) هستند و آن دد های خوب (مثل لیدی سیلوانس که در ابتدا الف بوده ) که به صورت ناخواسته مسخ شدند و در واقع به کمک انسان ها می آن.باید براتون ذکر کنم که داستان وارکرافت به وسیله تالکین نوشته می شه و نیمه تمام باقی می مونه ، لذا بعد از اون از فرزندانش خریداری می شه و بعد بلیزارد با کمک چند نفر شخصیت پردازی می کنه و از این داستان سه گانه وارکرافت رو + دنیای مخوف وارکرافت می سازه.یک نکته جالب هم اینه که یکی از اعضای ارشد بلیزارد ایرانی هست.اما آندد ها خیلی شبیه نازگول ها هستند که در واقع چیزی بین زندگی و مرگ هستند.سرور اونها در حال حاضر لیچ کینگه که موجودی قدرتمنده و در بند کشیده شده (در کرسی یخ زده) ، لیچ کینگ یک انسان به نام آرتاس رو با فریب قدرت جذب می کنه و به وسیله آرتاس قدرت پیدا می کنه که خودش رو از بند نجات بده ، و آرتاس در واقع میشه دست نشانده و بدن جدید لیچ کینگ (خیلی شبیه داستان ارباب حلقه ها است ، نه؟ انگار ارباب حلقه ها پایانی متفاوت داشته باشه!). این آرتاس هست که در آینده تهدیدی میشه برای بشریت ، به طوری که گروه آندد های خوب و ارک ها هم مورد تهدید قرار می گیرند و دست به دست انسان ها سعی می کنند با اون مبارزه کنند. آندد ها به وفور از یخ و سرما ، مریضی و آلودگی و اهریمن استفاده می کنند که این قضایا واقعا تحلیل داستان رو سخت می کنه.
یافتن تمامی ارسال های این کاربر
نقل قول این ارسال در صفحه جدید
 تقدیر و تشکر از مطلب توسط: اکبر.ع ، mhvvhm ، mohammad74 ، revenger ، محب الزهرا ، blue.blood ، Admirer
۱۱:۱۴, ۱۸/بهمن/۹۰
شماره ارسال: #19
آواتار
من قبلا هم گفته بودم ، گیم پلی ، تصاویر ، حرکتها ، جادوها و ... همه و همه از دنیایه فوف انسانی میاد که میشه شیطانی هم نامیده بشن .
شما اگه خواستید خود بازی رو نقد کنید یه حرفه ، اگه میخواید خود داستان رئ نقد کنید یه حرف .
یه چیز عمده تو بازی Class بازی کناست
Warrior
Rough
Hunter
Death Knight
عمده ضربه ای که به حریف وارد میکنن با اسلحه ست
مثلا شمشیر Sword و تبر Axe و کمان Bow و تفنگ Gun و خنجر Dagger
در مقابل اینا به HERO هایی میرسیم که با Spell ضربه میزنن یا شفا HEAL میدن !
آره ، شفا میدن ...
کسایی که بازی کردن و دقت کرده باشن دیدن که موقع CAST کردن دستا به شکل دعا کردن قرار میگیره ...
Priest
Shaman
Warlock
Mage
Paladin
قدرت Spell دارن ، البته Paladin (فهرمان افسانه ای در اروپا) هم از سلاح های معمول استفاده میکنه و هم از جادو ...
Priest & Shaman بیشتر برای شفا Heal استفاده میشن

جالبه بدونید که این heal اولین بار توسط یکی از شخصیت های Night Elf ، در حالی که داشت واسه ی کسی که مجروح شده بود دعا میکرد بهش ، به صورت نوری در دستاش منتقل میشه ...

خواهش میکنم به اسم ها دقت کنید
Mage جادو گر Warlock کسی که قدرت جادویی داره ( البته در Dictionery های قدیم خائن دیده میشد ) Shaman & Priest کاهن ...
این بازی داره به راحتی عموری مثل جادو و جادوگری رو به مردم القا میکنه ، به طوری که تا چند سال دیگه این امور واسه ی مردم عادی میشه ...
در هر ضمینه ای خواستید بگید واستون عکس و دلیل بیارم .
متشکرم /.
ارسال ایمیل به این کاربر یافتن تمامی ارسال های این کاربر
نقل قول این ارسال در صفحه جدید
 تقدیر و تشکر از مطلب توسط: اکبر.ع ، revenger
۱۲:۲۳, ۱۸/بهمن/۹۰
شماره ارسال: #20

بلوار فوردراگون


[تصویر: bolvar.jpg]


درمورد این شخصیت دو نظریه متفاوت وجود دارد:

_نظریه اول مربوط به شکل ظاهری بلوار میباشد

شخصیتی با بدنی سوخته که اتشش شعله ور میباشد و هرگز خاموش نمی شود
قسمتی از بدنش به رنگ آبی است که توجیه این آبی بودن را زره بلوار دانسته اند که گویی به بدنش جذب شده!!!!!!!
پاهای وی نیز شباهتی به پای ادمی ندارد(از من نشنیده بگیرید شبیه سم میمونه Big Grin)
و با قیافه کریحی که دارد میتوان برداشت کرد که سازندگان وارکرافت قصد نمایش جن آبی (blue jinn) را داشته اند که با شمایل خوب بلوار بهترین نمایش را از جن ابی در تمام دنیا داشته اند

_نظریه دوم مربوط به بحث نمادین بازی است


اخرین نسخه بازی با نام cataclysm منتشر شده که معنی این واژه میشه:"تحول بزرگ و عمده_سیل بزرگ" که ظاهرا بلیزارد هم خواسته تا از قافله ی 2012 عقب نیوفته ولی جالب اینجاست در دنیای وارکرافت واقعا تحولی عمده روی میده و اون انتقال قدرت نرزول از ارتاس به بلوار فوردراگون هستش که جالبتر هم اینجاست که وقتی نرزول جسم ارتاس رو تسخیر میکنه چشمهای ارتاس ابی رنگ میشه ولی وقتی که بلوار رو تسخیر میکنه رنگ چشمانش قرمز میشه
به نظرتون دلیلش چی میتونه باشه؟شاید تنوع طلبی بلیزارد ولی شایدم توطئه 2012 یعنی انتقال قدرت یهود از امریکا به چین(میدونید که کشورهای بلوک غرب و لیبرال عموما با رنگ ابی شناخته میشن و درمقابل بلوک شرق و کومونیستی با رنگ قرمز) که همونطور که در فیلم 2012 مشاهده کردید کشتی غول پیکر برای نجات ثروتمندان در چین ساخته شد
برای توضیح بیشتر راجع به انتقال قدرت از امریکا به چین باید بگم مدارک بسیار زیادی وجود داره که اسرائیل از سالها قبل اطلاعات محرمانه اقتصادی و نظامی امریکا رو به چین میداده و یکی از عوامل اصلی رشد اقتصادی چین حمایتهای ثروتمندان یهودی بوده و از طرفی جمعیت بالای چین بزرگترین مزیت چین به امریکاست که درکنار وابستگی شدید اقتصادی ایران به چین بهترین مهره برای کیش و مات کردن ماست ولی به جرات میگم خدا با ماست و اونها هیچ غلطی نمیتونن بکنن
ارسال ایمیل به این کاربر یافتن تمامی ارسال های این کاربر
نقل قول این ارسال در صفحه جدید
 تقدیر و تشکر از مطلب توسط: محب الزهرا ، mhvvhm ، Admirer ، PWLG
ارسال پاسخ  به روز آوری


[-]
کاربرانی که این موضوع را مشاهده می کنند:
1 میهمان

[-]
موضوعات مشابه ...
موضوع: نویسنده پاسخ: مشاهده: آخرین ارسال
  نمادهای ماسونی در بازی ورد آف وارکرافت World of warcraft مسافر 20 25,160 ۹/آبان/۹۳ ۵:۱۵
آخرین ارسال: Hidaren
  World of Warcraft: Mists of Pandaria دل خسته 7 7,696 ۸/تیر/۹۱ ۱۵:۳۵
آخرین ارسال: revenger

پرش در بین بخشها:


بالا