|
نقد و بررسی بازی محبوب Luxor
|
|
۷:۵۴, ۳۱/تیر/۹۰
(آخرین ویرایش ارسال: ۳۱/تیر/۹۰ ۸:۲۶ توسط dilemma.)
شماره ارسال: #1
|
|||
|
|||
|
به نام خدا
بازیه Luxor یه بازیه ساده ودر عین حال جذابه که فرد با بازی کردن اون دچار اعتیاد میشه. من خودم چند ساله که دارم نسخه های جدیدشو تهیه میکنم ولی چیزی که جالبه اینه که در نسخه چهارم این بازی، به صراحت مشاهده می شود مسئله "یهودی سازی" خاورمیانه و به طورکلی سرزمین های اسلامی و در نتیجه کل دنیا است که با تعابیری دیگر همچون "تسخیر تمام دنیا" توسط شیطان پرستان و فراماسونری می توان نام برد. این مسئله را در تصویر منوی اصلی بازی و همچنین در طی بازی و نقشه مراحل (که بوضوح روی نقشه ایران و عربستان صعودی و عراق مانور داده شده)، می توان مشاهده نمود نام هایی همچون "Teyma" که در منطقه شهر مدینه و مکه عربستان صعودی نشان داده شده و همچنین "Ninevah" "همان نینوا" که در نقشه دقیقا کربلای معلی را نشان می دهد و یا "Rey" "شهرری" که در همان شهر ری و اطراف شهر مقدس قم قرار دارد و یا "Merv" "مرو" که در نقشه دقیقا منطقه خراسان را می نمایاند و حتی "Babarius" که بنای مسجد تاج محل در هندوستان را به تصویر می کشد که مراکز بزرگ مذهبی و اسلامی جهان اسلام هستند و به صراحت نقشه ایران و عربستان و بطور کلی مناطق اسلامی به چشم می خورد. و عباراتی همچون "City of Rey" "شهر ری" در مراحل ایرانی بازی و یا "Ninevah" نینوا(کربلای معلی) در مراحل عراق، و یا "Merv" "مرو" (خراسان ایران) شاهدی روشن بر اثبات این مدعی است. ![]() نکته قابل توجهی که در مراحل نخست بازی قابل ذکر است اینکه گذار از چند مرحله نخست بازی، به ترتیب هر مرحله بخشی از چشم (هوروس) را به صورت پازل در اختیار بازی کننده قرار میدهد و اخر سر این چشم به تکامل میرسد که نشان از پیشرفت شما در بازی است! (چشم "هروس" خدای پاگانیستی و شیطانی ماسونها است) ![]() در صفحه نخست بازی تصویر زیر را مشاهده میکنید که پرنده لاکسر سفر خود را از اهرام ثلاثه مصرباستان (ممفیس) شروع کرده و با گذر از کشورهای همچون عربستان عراق ایران و مراکز مذهبی، خود را در روبروی معبدی که شباهتی به معبد کذایی سلیمان دارد مستقر کرده است به عبارتی میتوان دریافت سلطه بر خاورمیانه (کشورهای اسلامی) راه را برای ساخت معبد کذایی سلیمان و تثبیت حکومت شیطانی فراماسونها هموار میکند! ![]() در نسخه ی سوم این بازی شما در حال ساختن اهرام مصر هستید تا در نسخه ی چهارم از آنجا شروع به تسخیر خاورمیانه کنید. ![]() و این هم علامتهایی که در حین بازی زیاد میبینید: ![]() این هم تصویر یکی از مراحل که با نمای اسلامی ساخته شده : ![]() تصویر یکی از مپهاش : ![]() با تشکر نظر بذارین و اگه مطلبی داشتین اضافه کنین |
|||
|
|
۱:۳۰, ۳۰/مرداد/۹۰
شماره ارسال: #2
|
|||
|
|||
|
سلام . من نسخه 5 بازی رو بازی کردم . LUXOR_5th_Passage لوگوی بازی که یک هرم دو قسمتی هست و در بازی بعد از پایان چند مرحله یک هدیه داده میشه که همون نمادهای فراماسونری هست مثل هرم و آنخ و چشم هروس و .... توی ترجمی درباره بازی هم نوشته که چشم هروس به شما قدرت میده که فرعون مصر باشید . در اینکه این یک بازی تمام فراماسونری هست هیچ شکی نیست و به نظر من جز بازی های اعتیاد آور هست مثل بازی زوما یک سبک رو دارن . در صفحه ای که نمادها رو میگیرین و یا به اصطلاح موزه ی هدایا هست در وسط صفحه یک هرم هست که نوری از اون تا بالای صفحه ادامه داره و یا صفحه منوی اصلی بازی یه نفر با سر پرنده که همون نماد تسخیر توسط شیطان هست و ............................... وجود داره . در صفحه انتخاب مرحله هم نمادهای اوبلیسک و ... وجود داره که مرحله آخر رسیدن به هرم دو قسمتی هست .
|
|||
|
|
۱۲:۵۰, ۱/شهریور/۹۰
شماره ارسال: #3
|
|||
|
|||
|
سلام . تو لاکسر 5 پشت هر ردیف از دایره ها که میان سوسک سکرب هم هست و پایین هر صفحه چشم هروس و نماد آنخ هم هست و گرداب مارپیچ هم به عنوان یه جایزه داخل بعضی مراحل هست که دایره ها رو محو میکنه یا به جای نماد فلش که معنای بازگشت رو میده بجای سر فلش حرف t کوچک یا همون صلیب برعکس هست و اسم هر مرحله هم خودش جای تامل داره مثل رازهای اوبلیسک و ... و خیلی نمادهای دیگه که همشون جمع کردن تو این بازی
|
|||
|
۲۲:۵۰, ۲۸/دی/۹۰
شماره ارسال: #4
|
|||
|
|||
|
این بازی بنابر آنچه در دنیای بازی مشهور است، یکی از بازی های اعتیادآور به شمار می رود.اما باید گفت این بازی، با همه هیجانی که به مخاطب خود می دهد و در عین جذابیت بالای آن، به صراحت در پی اهداف صهیونیستی فراماسونری و شیطانپرستی سازندگان این بازی است که هم از لحاظ محتوای جریان بازی و هم در قالب نمادهای شیطان پرستی و فراماسونری، در راستای تحقق اهداف شوم صهیونیستی می باشد. نقد محتوایی : نکته قابل توجهی که در نسخه چهارم این بازی، به صراحت مشاهده می شود مسئله "یهودی سازی" خاورمیانه و به طورکلی سرزمین های اسلامی و جهان اسلام و در نتیجه کل دنیا است که با تعابیری دیگر همچون "تسخیر تمام دنیا" توسط شیطانپرستان و فراماسونری می توان نام برد.(شیطانپرستان معتقدند که دنیا تا آینده ای نه چندان دور"21 دسامبر سال 2012 میلادی" در تسخیر آنان قرار خواهد گرفت) و این بهانه ای برای سیاست های شوم مستکبران است. به عبارت دیگر در نسخه چهارم این بازی به صراحت مسئله تسلط بر تمام خاورمیانه و در نتیجه تسلط بر تمام دنیا القاء می شود. شاهد بر این مسئله، داستان و جریان بازی است که در نقشه بازی، نماد تمدّن های مختلف (مخصوصا ایران و اسلام) در دوره های مختلف بوضوح مشاهده می شود. این مسئله را در تصویر منوی اصلی بازی و همچنین در طی بازی و نقشه مراحل (که بوضوح روی نقشه ایران و عربستان صعودی و عراق مانور داده شده)، می توان مشاهده نمود. نام هایی همچون "Teyma" که در منطقه شهر مدینه و مکه عربستان صعودی نشان داده شده و همچنین "Ninevah" "همان نینوا" که در نقشه دقیقا کربلای معلی را نشان می دهد و یا "Rey" "شهرری" که در همان شهر ری و اطراف شهر مقدس قم قرار دارد و یا "Merv" "مرو" که در نقشه دقیقا منطقه خراسان را می نمایاند و حتی "Babarius" که بنای مسجد تاج محل در هندوستان را به تصویر می کشد که مراکز بزرگ مذهبی و اسلامی جهان اسلام هستند و به صراحت نقشه ایران و عربستان و بطور کلی مناطق اسلامی به چشم می خورد. و عباراتی همچون "City of Rey" "شهر ری" در مراحل ایرانی بازی و یا "Ninevah" نینوا(کربلای معلی) در مراحل عراق، و یا "Merv" "مرو" (خراسان ایران) شاهدی روشن بر اثبات این مدعی است. با اندک تأمّلی که به جریان بازی (از فتح تمدن های اسلامی و و سرزمین های قبة الاسلام تا هند و چین و ...) باید کرد، می توان اصلی ترین هدف سازنگان این بازی را در این چند نکته دریافت: الف) تبیینی واضح و علنی از هدف صهیونیسم جهانی نسبت به کشورهای اسلامی و شیعه (یعنی یهودی سازی کل جهان مخصوصا جهان اسلام) ب) یکرنگ سازی خاورمیانه و کشورهای اسلامی با رنگ کفر و شرک ج) القاء نمادهای فراماسونری و شیطانپرستی د) و ... یکی دیگر از مهمترین نکات صهیونیستی این بازی، جریان نقشه بازی است که اولین هدف بازی "Memphis" واقع در کشور مصر می باشد و در پی آن تسلط بر مرکز "Tyre" که واقع در فلسطین و لبنان فعلی است که اگر بخواهیم هدف بازی یعنی جریان یهودی سازی بازی را در نظر داشته باشیم، می بینیم دقیقا همان چیزی به ذهن می رسد که نسبت به مسئله اشغال فلسطین و لبنان توسط اسرائیل، در راستای یهودی سازی آنها، به ذهن خطور می کند و این مویّد و شاهدی در بازی است بر مسئله یهودی سازی فلسطین و لبنان و به دنبال آن، دیگر کشور های اسلامی همچون ایران، عراق، پاکستان و افغانستان و حتی مدینه و مکه در عربستان صعودی(که در عربستان تقریبا به اهداف خود رسیده اند) بیخود نیست که فلسطین خط مقدم جهان اسلام در برابر کفر است! البته به دروغ، منطقه "Tyre" را به عنوان قلمرو کشور سوریه نامیده اند ولی دقیقا در لبنان و فلسطین جای دارد. و یا درخود تصویر منوی اصلی بازی چند نکته دقیق مشاهده می شود . ابتدا همان عنوان بازی است "Quest Fot The Afterlife" یعنی "جستجو برای زندگی پس از مرگ" این عنوان نشان دهنده دقدقه ای است که امروزه در رسانه ها و سینمای غرب سرمایه گذاری های فراوانی روی آن می شود و با ساختن فیلم های گوناگون در صدد به تصویر کشیدن دنیایی برای پس از مرگ، با تفسیر انحرافی خودشان و یا به تصویر کشیدن نابودی زمین و آینده ای تاریک برای بشر هستند و اهداف صهیونیستی خود را دنبال می کنند. در این بازی نیز "نِفِرتیتی" همسر آخناتون در پی تخریب مقبره شوهرش، بازیگر را به دنبال همین مسئله بر می انگیزد (یعنی بازسازی اماکن فراعنه و فراماسون) و می توان نسبت آن را به مسئله فلسطین اینطور مرتبط دانست که امروزه صهیونیسم جهانی در فلسطین به دنبال تخریب اماکن اسلامی و ساخت اماکن خود (همچون مقبره سلیمان که به عقیده خود در پی بازسازی آن می باشند) به عنوان جایگزین آن است. تحلیل دیگری هم به ذهن می رسد : با توجه به اینکه "نِفِرتیتی" از بازیگر درخواست کمک می کند که در طی بازی با گذشتن از مراحل مختلف از جمله مراکز اسلامی، به ساخت مقبره خراب شده شوهرش و همچنین تسلط بر تمام مراکز، کمک کند، می توان اینگونه تحلیل کرد که با فراهم سازی این فرهنگی که در ذهن بازیگر ایجاد کرده، در آینده نه چندان دور اگر جنگی صورت گرفت در سرزمین های اسلامی، بازیگر ناخودآگاه یکی از نیروهای دشمن قرار می گیرد و یا حداقل عکس العملی نشان نمی دهد و بی تفاوت از کنار مسئله می گذرد چراکه جریان بازی به تدریج این مسئله را در ذهن بازیگر القاء می کند. کمی تأمّل کنید...! نکته بعدی، تصویر منوی بازی است که "پرنده لوکسور" از اهرام ثلاثه مصر (همان ممفیس) حرکت خود را آغاز نموده و با گذشتن از ایران و مراکز ثقل اسلام و شیعه، به مقصد نهایی رسیده که همان هدف بازی (تسلط بر خاورمیانه و آسیا و حتی روسیه و چین) به چشم می خورد. این تصویر، پایان بازی را به بازیگر نشان می دهد که وقتی بازیگر آن را به انتها می رساند بی اختیار این مسئله را تائید می کند. به عکس مسجد اسلامی (مسجد تاج محل در هند) و همچنین خیمه های اسلامی دقت شود. اگر به نسخه سوم این بازی مراجعه کنید مشاهده می کنید که اتمام بازی، با ساختن اهرام ثلاثه محقق می شود که این، مقدمه ای است برای نسخه چهارم آن، که از اهرام ثلاثه شروع به تسخیر تمام خاورمیانه می کند. یکی دیگر از نکات قابل توجه مراحلی است که به عنوان مراحل جایزه مطرح می شود که تمام مراحل جایزه گیری، بر روی نقشه ایران اجرا می شود. شاید اینطور بتوان برداشت نمود که مسئله اصلی این بازی به طور مستقیم روی نظام جمهوری اسلامی مانور داده شده و القاء کردن این مسئله که تمام هدف تسخیر ایران اسلامی است چراکه قدرت خاورمیانه بشمار می رود. کمی تامل کنید.... نقد ساختاری : تبلیغ فراوان بازی از نماد های شیطانپرستی و فراماسونری، مهمترین نقد ساختاری این بازی به شمار می رود. از نماد "چشم همه بین" "All Seen Eye" گرفته، تا بُز بافومت "GOAT" و نماد آنخ و دیگر نمادهای فراماسون و شیطان پرستی. این نمادهای انحرافی در تمام مراحل بازی و یا نقشه و جایزه های آن، مشاهده می شود. و در بین همه این نماد ها، مراحلی که در مناطق اسلامی موجود است همچون مرحله ای که کاملا بنا و معماری های اسلامی با نوشته های آیات قرآن بر روی دیوار های آن، یکی از عجایب بازی است که نماد سر بز که یکی از مهمترین علائم و نشانه های فراماسونری و شیطانپرستی است بالای آن نقش بسته و ذهن هر بیننده ای را به خود جلب می کند. اولین نکته ای که در این مرحله به ذهن خطور می کند همان مسئله ای است که در ابتدا بدان اشاره شد و آن، تسلط کفر جهانی (آمریکا و اسرائیل)، بر جهان اسلام است و در این مرحله، آینده جهان اسلام را به تصویر می کشد که در اختیار آنان قرار گرفته است. البته یک نکته دیگری هم وجود دارد و آن اینکه: طی بازی در این مرحله و نقش بستن این تصویر از بناهای اسلامی در ذهن بازیگر ممکن است باعث زهنیت بد از چهره اسلام شود. بدین معنا که اگر بازیگر در این مرحله نتواند برنده شود، خاطره بدی از این مرحله در ذهن او تداعی می گردد و غیر مستقیم بر ذهن او اثری منفی از چهره اسلام بر جای می گذارد چراکه کیفیت حرکت توپ ها در این مرحله کمی نابسامان است. ممکن است گفته شود : تمام این نقد ها بی فایده است چراکه کسی به این چیزها دقت ندارد و یا مخاطب این بازی ها کودکان هستند و کودک از این چیزها سر در نمی آورد. درجواب باید گفت که خطر همین است. خطراین بازی همین است که برای کودکان ساخته شده و دشمنان اسلام از دوره کودکی، فرهنگ خود را القاء می کنند چراکه تجربه علمی نشان داده است که اگر در کودکی هرچه به کودک آموخته شود همانگونه رشد می کند و هویت شخصی او را در آینده شکل می دهد. خطر این بازی ها این است که مستقیم و غیر مستقیم اثر خود را بر زهن کودکانمان خواهد گذاشت و به خاطر همین است که دین اسلام سفارش فراوانی در تربیت سالم کودکان به پدران و مادران کرده است. امام علی علیه السلام در وصیتشان به امام حسن مجتبی علیه السلام فرمودند: « إِنَّمَا قَلْبُ الْحَدَثِ کَالْأَرْضِ الْخَالِیَةِ مَا أُلْقِیَ فِیهَا مِنْ شَیْءٍ قَبِلَتْهُ فَبَادَرْتُکَ بِالْأَدَبِ قَبْلَ أَنْ یَقْسُوَ قَلْبُک» . « قلب نوجوان و جوان، همچون زمینی ناکِشته (و قابل کشت) است که هر چه در آن افکنده شود (همچون بذر) می پذیرد (وطبق آن رشد می کند) پس (ای پسرم) قبل از اینکه قساوت قلب بگیری، به تربیت (سالم) تو پرداختم ...» (نامه 31 نهج البلاغه به امام حسن مجتبی علیه السلام، ص393) توصیه بنده حقیر به همه پدران و مادران مسلمان : در تربیت فرزندان خود، مراقب باشند که چه بازی و یا فیلمی و یا کارتونی برایش فراهم می کنند و حتی چه قصه ای برایش می گویند. امروزه کارتون های انیمیشن از استقبال پرشوری برخوردار است اما باید گفت که اکثر قریب به اتفاق این کارتون ها و بازی های انیمیشنی، توسط دشمنان اسلام ساخته می شود و در پی از بین بردن روح دین، در بین کودکان ، نوجوانان و جوانان هستند. بی اخلاقی، بی ادبی، دروغگویی، مسائل شنیع جنسی، بی بندوباری، بی حرمتی و بسیاری دیگر از عوامل تخریب کننده شخصیت سالم یک کودک و یا جوان، از اهداف شومی است که سازندگان صهیونیست این بازی ها و کارتون ها در پی تحقق آن می باشند |
|||
|
|
۱۸:۴۱, ۳۰/دی/۹۰
شماره ارسال: #5
|
|||
|
|||
|
منظورت از لوکسور همون لوکسوریه که من توی آیپاد بازی کردم؟؟
یه سری توپن تا باید همرنگاشون رو بزنی؟
|
|||
|
۲۰:۱۸, ۳۰/دی/۹۰
شماره ارسال: #6
|
|||
|
|||
|
بابا من خوره این بازی توی psp و iphone هستم دقیقا تا یک ماه پیش من هرروزبا آیفونم بازی میکردم خدا از سرم بگذره حتی توی هیات هم من رو رها نمی کرد خیلی بازی اعتیاد آوریه و پر از نماد فراماسونری و ایلومیناتی هستش در کل من هم میخواستم برای این بازی یک نقد و تحلیل بررسی بنویسم که دوست خوبم زحمتش رو کشید ولی بدونید بازی روانشناسی شده هستش و به نظر من روی این بازی برای کنترل ذهن کار شده من تجربه ساعتها انجام این بازی رو دارم
|
|||
|
|
۲۲:۰۸, ۳۰/دی/۹۰
(آخرین ویرایش ارسال: ۳۰/دی/۹۰ ۲۲:۰۹ توسط تفکر.)
شماره ارسال: #7
|
|||
|
|||
|
۱۶:۴۵, ۱/بهمن/۹۰
شماره ارسال: #8
|
|||
|
|||
|
۱۶:۵۸, ۱/بهمن/۹۰
(آخرین ویرایش ارسال: ۱/بهمن/۹۰ ۱۶:۵۹ توسط تفکر.)
شماره ارسال: #9
|
|||
|
|||
|
۲۳:۵۵, ۴/خرداد/۹۱
شماره ارسال: #10
|
|||
|
|||
|
(بسم الله الرحمن الرحیم) بازی Luxor یکی از پرطرفدار ترین بازی های دنیاست که در عین سادگی بسیار اعتیاد اور است. بازی پر است از نماد های فراماسونی . تصاویری از این بازی را با مشخص کردن برخی نماد ها برایتان نمایش داده ایم. البته این نظریه ها هنوز به اثبات نرسیده و تنها بر پایه ی احتمالات است. نماد ها در بازی انقدر زیاد است که در هر تصویر فقط به چند نمونه اشاره کرده ایم. تصویر بالا مربوط به صحنه ی اول بازی است برخی نماد ها با خطوط قرمز مشخص شده اند. از مسیری که بازی طی آن انجام می گیرد به راحتی میتوان نماد آنخ را تشخیص داد در واقع آنخ نمادی از شیطان پرستان جدید است که در این آیینهای الحادی معانی گوناگونی از آن استباط شده است که مهمترین آنها عبارتند از نماد بیمرگی و زندگی جاودانه در فرق مختلف، نیروی خوناشامی نماد فمینیسم ، شهوت ، همجنس گرایی و زن است. این علامت همچنین به صورت علامتی شوم برای ایجاد رعب و هراس در میان جامعه نیز می باشد . مسیر به هرمی ختم می شود که قله ی آن درخشنده است. (و احتمالا باید بدانید که هرم با راس جدا یا با راس نورانی نماد آبلیسک است که یکی از معروفترین نمادهای فراماسونرهاست) با کمی دقت در تصویر زمینه می توان به نمادهای پنهانی که در آن قرار دارند پی برد. تصویر بالا نشان دهنده ی صفحه ی دیگری از بازی است . از نماد ها و نشانه های این تصویر می توان به شکل دستهای دو مردی که ایستاده اند اشاره کرد و نماد آنخ که در جای جای این تصویر مشاهده می شود. و اما نقشه ای که برای رفتن به مرحله ی جدید است. نقشه ای پر از نمادهای فراماسونری که می تواند سرشار از رمز و راز باشد. طبق برداشتهایی که به اتفاق چند نفر از دوستان داشتیم مکانهایی را علامتگذاری کرده ایم که در زیر به تشریح برخی از آنها می پردازیم:
نقشه از کشور عراق شروع شد و به کشور مصر ختم شد . عراق ، ایران (همدان) ، مصر. قسمتهایی که یهودیان آن را قلمرو خود می دانند. دیگر جاهای مبهم و تامل بر انگیز نقشه را با دایره های قرمز مشخص کرده ایم . در زیر عکسهایی از مراحل مختلف بازی را برایتان قرار داده ایم و در هر تصویر تعدادی از نمادها را مشخص کرده ایم . اگر بخواهیم با دقت به شکلها بنگریم می توانیم نمادهای مخفی زیادی را در هر تصویر پیدا کنیم. شاید مردم زیادی باشند که شبانه روز بدون اینکه خودشان بدانند زندگی و رفتارشان پر از نمادهایی باشد که توسط ماسون ها ، بسیار زیرکانه طراحی شده است . شاید بگویید برای کسی که از وجود ماسون ها و نمادهایشان بی اطلاع است فرقی نمی کند و حضور نشانه های فراماسونری در زندگی او تاثیری ندارد ولی آیا می توان این همه پنهان کاری و سعی و تلاش در وارد کردن این نشانه ها به زندگی مردم را بی تاثیر در روند رفتار وی دانست؟ شاید تاثیر آنها روی ذهن و روان انسان باشد و به تدریج از ذهن و روان بالاتر رفته و روی رفتار وی تاثیرات خود را نشان دهند. چرا جوانان ما به موسیقی های شیطان پرستان و ضد مذهب ها جذب می شوند در حالی که درون مایه ی این موسیقی جز فحاشی و کفر و بی ارزشی نیست؟ چرا جوانان امروز طرفدار شخصیت حیوانی مثل مرلین منسون می شوند که چه از نظر رفتار و چه از نظر ظاهر هیچ نقطه ی مثبتی نمی توان در او مشاهده کرد ؟ چرا به اتش کشیدن کلیساها و قتل و آدم کشی بی رحمانه ی بارزام برای جوانان اقدامی شجاعانه به نظر می رسد و او را قهرمان می دانند؟ این موارد و هزاران مورد دیگر که در اینجا به آنها اشاره ای نشده همه و همه می تواند تاثیر وجود همین نماد های شیطانی در زندگی های ما باشد. همانطور که حظور قرآن و آیات قرآنی موجب احساس امنیت در ما می شود و اعتقاد داریم که هر جا قرآن با ما باشد از شر شیاطین در امانیم شاید این نماد ها عکس قرآن عمل کنند و راه نفوذی باشند برای اجنه و شیاطن در زندگی ما و حتی قلبهایمان . یاد خداوند تنها راه در امان ماندند از شر شیاطین است . خداوندی که در هیچ شرایطی بنده اش را تنها نمی گذارد . چه خوب است که همیشه این را به یاد داشته باشیم : الا بذکر الله تطمئن القلوب
|
|||
|
|
|
|
|
| 1 میهمان |
|
|
|||||
| موضوع: | نویسنده | پاسخ: | مشاهده: | آخرین ارسال | |
| بررسی توهین به بانو فاطمه زهرا(سلام الله علیها) در یک بازی کامپیوتری | neyestan23 | 10 | 6,593 |
۳۰/تیر/۹۳ ۱۱:۳۲ آخرین ارسال: Bidel.s |
|
| نقد و بررسی بازی تحسین شده - Last of Us | نهج النور | 36 | 21,120 |
۲۰/تیر/۹۲ ۹:۳۴ آخرین ارسال: ELENOR |
|
| نمادهای فراماسونری اینبار در بازی محبوب Call Of Duty:MW3 | jc313 | 9 | 12,845 |
۶/تیر/۹۲ ۲:۰۷ آخرین ارسال: PWLG |
|
| بررسی بازی های رایانه ای دینی | مجید املشی | 13 | 9,168 |
۲/اسفند/۹۱ ۷:۴۲ آخرین ارسال: مجید املشی |
|




![[تصویر: grduhk3z7yqdex5z8wg9.jpg]](http://www.pic.iran-forum.ir/images/grduhk3z7yqdex5z8wg9.jpg)
![[تصویر: opi2rcgl54yrodirj5t.jpg]](http://www.pic.iran-forum.ir/images/opi2rcgl54yrodirj5t.jpg)
![[تصویر: zcdl9z4dr079aeiyb2p.jpg]](http://www.pic.iran-forum.ir/images/zcdl9z4dr079aeiyb2p.jpg)
![[تصویر: 3495e6lf8uztci3ubvnl.jpg]](http://www.pic.iran-forum.ir/images/3495e6lf8uztci3ubvnl.jpg)
![[تصویر: qc8nmaxpwfvpv3f3l2ke.jpg]](http://www.pic.iran-forum.ir/images/qc8nmaxpwfvpv3f3l2ke.jpg)
![[تصویر: iv7dp3zb0oa6ew227kgp.jpg]](http://www.pic.iran-forum.ir/images/iv7dp3zb0oa6ew227kgp.jpg)
![[تصویر: 9xlvimwwrfey3rvo7w0o.jpg]](http://www.pic.iran-forum.ir/images/9xlvimwwrfey3rvo7w0o.jpg)




![[تصویر: 1.jpg]](http://jc313.ir/upload/ax2/1.jpg)
![[تصویر: 23.jpg]](http://jc313.ir/upload/ax2/23.jpg)
![[تصویر: 43.jpg]](http://jc313.ir/upload/ax2/43.jpg)
![[تصویر: 4.jpg]](http://jc313.ir/upload/ax2/4.jpg)
![[تصویر: 5.jpg]](http://jc313.ir/upload/ax2/5.jpg)
![[تصویر: 6.jpg]](http://jc313.ir/upload/ax2/6.jpg)